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除了关于机甲之类的游戏场景的幻想,观众们对这一次游戏的核心又一次进行了不少猜测。

人类认识世界的方法,就是总结经验,找出它们相同的共性,得出结论,方便后人学习。

这些结论就是一条条规则,是认知世界的结果,也是限制后来人认知的牢笼。

比如阴阳五行便是古人总结世界经验得出的结论。

如果发现元素周期表的是个兔国人,或许我们要背诵的周期表,还会分一下哪些元素属阴、哪些元素属阳、哪些元素聚敛、哪些元素炎热之类的。

当然,这里绝对没有表达这样的总结没有意义的意思。

只要稍稍深入了解一下易经五行八卦,你就会发现古人是多么聪明,简直就是几千年来总结的大数据!

毕竟当我们在玩阴阳五行的时候,西方文化圈也在玩四元素。从数量上及维度上,我们都是完胜。

再回到游戏里,规则怪谈的规则也是如此。

每一次游戏,人们都会总结每个游戏的特点,希望能从中找出共性。

作为规则怪谈,也确实处处都透露着这种共性。

《温暖的家》的核心是守护,规则是围绕着守护小区居民,诡雾是入侵的敌人,大槐树和管理员是守护的壁垒。

《新冬方职校》的核心是教育,规则也是围绕着师生教学,诡雾是师生心中的迷惘,千眼诡是师生心中的恐惧。

这一次的《菜坤物流中转》,只从关键词和标题,人们普遍猜测游戏核心可能是服务,也可能是效率。

规则也一定是围绕着工人们将货物送到正确的地方展开。

再结合刚刚从选手那里知道的关于叉车的学习内容,人们觉得这一次的诡雾可能是源于货主的愤怒、或者老板的压榨、也可能是工人们的恐惧。

甚至有人猜测,这样的场景里,一定也有千眼诡这样恐吓选手的家伙存在。

因为他们觉得,在这样的讲求效率的工作上,人们一定是疲于奔命的。

因为这一次的猜测有理有据,合情合理,大家都抱有一定的期待,觉得应该不会再出错。

七七出来时,也收到了监控者们的弹幕。

监控者们将上面这些猜测进行了精简,分析出他们认为比较可能的情报,发给了七七。

七七看完之后笑了笑,她觉得在游戏还没开始,就猜到了这么多,还真不能小看人

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